בכנס Adobe MAX השיקה החברה את CloverVR, אב טיפוס של מערכת לעריכת תכנים של מציאות וירטואלית.

אב הטיפוס מבוסס על עריכה עם משקפיים וכלים דו-ממדיים המציגים את כל המרחב על מנת להתאים את כל מרחב 360 המעלות.