בכנס Adobe MAX השיקה החברה את CloverVR, אב טיפוס של מערכת לעריכת תכנים של מציאות וירטואלית.
אב הטיפוס מבוסס על עריכה עם משקפיים וכלים דו-ממדיים המציגים את כל המרחב על מנת להתאים את כל מרחב 360 המעלות.
בכנס Adobe MAX השיקה החברה את CloverVR, אב טיפוס של מערכת לעריכת תכנים של מציאות וירטואלית.
אב הטיפוס מבוסס על עריכה עם משקפיים וכלים דו-ממדיים המציגים את כל המרחב על מנת להתאים את כל מרחב 360 המעלות.