בסרט Building a Rocket היה שילוב בין אנימציה תלת-ממדית ועצמים זעירים. Lung Animation היה אחראי על יצירת האנימציה בתקופה של ארבעה חודשים מההתחלה ועד הסיום. הוא מספר: "כל הדמויות (למעט הכבשים) והעצמים שעובדים זה עם זה היו ממוחשבים", מסביר Lung Animation ל- ,Motionographer"כל הסביבה הזעירה נבנתה כתפאורה עם תוספות רקעים ומרקמים שנוספו במחשב."


למקור המאמר