אתר cinema5d פרסם מאמר כיצד לנצל את החומרה הקיימת בעריכה עם גרסה 12 של תוכנת DaVinci Resolve, שהיא אחת התוכנות החזקות בשוק, עם תיאבון בריא לזיכרון. למרבה המזל קיימים מספר כלים שיכולים לפתור את הבעיה כאשר המערכת מתחילה להאט. אם לא ניתן לשדרג את החומרה קיימות מספר דרכים לשפר את תהליכי העבודה. הדרכים האלה לא יאפשרו לחומרה לעבוד מהר יותר אבל ינהלו את החומרה טוב יותר, דבר שיכול להבטיח ביצועים בזמן אמת.
ביצועים בזמן אמת:
אנחנו מצפים מהמערכות ומהתוכנות כיום לבצע תהליכים בזמן אמת גם לחומרי גלם באיכות גבוהה ובפורמט המקור שצולם (native). זה יכול להיות באיכות 4k-6k (בקרוב 8k) RAW, 4k DPX מנגטיב של פילם, CinemaDNG RAW או OpenEXR. זה גם יכול להיות בפורמטים 4K ProRes 4444 XQ או 1080p ProRes 422 או בפורמטים דחוסים משמעותית 4K XAVC או h.264. ביצועים בזמן אמת של הפורמטים הללו תלויים בעיקר בחומרה ובסוג המקודד.
צריך שניים: מעבד המחשב (CPU) והמעבד הגרפי (GPU)
יכול להיות שהתוכנה מסתמכת רק על המעבד הגרפי בעבור כל העיבודים. כל פורמט דחוס צריך קודם כול לעבור פרישה לפני שהוא יכול לעבור למעבד הגרפי. זה יכול להיות קידוד וידאו זמני או קידוד וידאו קבוע, במקרה שהתמונה מנותחת ונדחסת במספר שדות (זמני) או אם כל שדה בודד מנותח ונדחס (קבוע).
קידודי וידאו זמניים יוצרים קבצים קטנים יותר אבל הם מורכבים יותר (מצריכים יותר עיבוד CPU) ומורכבים לפרישה. קובצי וידאו קבועים הנם גדולים יותר אבל מצריכים פחות מאמץ מ-CPU.
שלושה דברים צריכים להתקיים על מנת לצפות בזמן אמת:
המערכת צריכה להיות מסוגלת לקרוא את המידע במהירות הנדרשת (רוחב פס – bandwidth).
מעבד המחשב צריך להיות מהיר מספיק לפרוש את השדות ולהעביר את השדות בקצב שנדרש על ידי המעבד הגרפי.
המעבד הגרפי חייב להיות חזק מספיק על מנת לבצע את השינויים שנדרשו ולהפיק זאת בקצב הנדרש בזמן אמת.
אם אחד או כמה מהשלבים הללו לא יכולים לעמוד בזמנים התוכנה לא תוכל להציג בזמן אמת בקצב התמונות הרצוי. הדבר היחיד שניתן לעשות במקרה זה הוא להוריד את האיכות (זמנית) של חומר הגלם או לעבוד עם חומרי גלם proxy.
ל- Resolve 12קיימים מספר כלים להורדה ל- proxyבצורה שקופה ולניהולם ללא צורך בקישור מחדש או בשינוי הגדרות ציר הזמן.
אופטימיזציה של המדיה:
הכלי Optimized Media יוצר קובצי proxy באיכות נמוכה מקבוצת קליפים מוגדרת ב-media pool ולאחר מכן החומרים מנוהלים אוטומטית. התוכנה מאפשרת חיבור של ציר הזמן לחומרי הגלם המקוריים או הפרוקסי בצורה דינמית, מה שמאפשר לעורך לעבור בין אותו חומר גלם באיכות שונה בזמן אמת גם בתצוגה.
שיטה זו הנה מצוינת בעבור משתמשים שרוצים לפשט את תהליך העריכה כאשר לא רוצים לעבוד בשיטה ידנית של עריכת off/on line. בשיטה זו יש צורך ביותר מקום על הכונן מכיוון שהתוכנה יוצרת קבצים נוספים של חומר הגלם שרוצים לערוך וייקח גם זמן לקודד את החומר, אבל זה קורה רק פעם אחת. שינוי ההגדרה של הכלי optimized media נמצא תחת General Options בהגדרות הפרויקט. הפעלת פונקציה זו מתבצעת לאחר בחירה של Use Optimized Media If Available מתחת לתפריט Playback. לאחר מכן ניתן לבחור את הקליפים ולחצן ימני ובחירה של Generate Optimized Media.
זיכרון מטמון חכם:
פונקציה זו (Smart Cache) הקיימת בתוכנה מאפשרת המרה זמנית של קליפים בציר הזמן. קבצים אלו מאפשרים תצוגה בזמן אמת של הקליפים שנבחרו לעומת תצוגה של חומרי הגלם המקוריים. חשוב לזכור כי הקליפים הללו מבצעים עיבוד מחדש בכל פעם שמבצעים שינוי.
כאשר מפעילים את הפונקציה הזו, התוכנה מזהה את מה שקיים בזיכרון. משתמשים שרוצים יותר שליטה יכולים לקבוע רק קליפים מסוימים שיבצעו את ההמרה. כדי לבצע זאת יש ללחוץ על הקליפ בלחצן ימני, לבחור Render Cache Clip Output. קיימים שלושה סוגים וניתן ללמוד עליהם בעמוד 142 של המדריך למשתמש.
מצב Proxy:
מצב עריכה Proxy הנו השיטה הפשוטה ביותר על מנת להפחית את הדרישות מהחומרה. בשיטה זו המערכת מפחיתה את האיכות של כל הקליפים. ניתן להפחית את האיכות בחצי או ברבע מאיכות של ציר הזמן.
Richard Lackey, כותב המאמר, ממליץ להוריד את המדריך Resolve 12 manual ומפנה אותנו לפרק 5 מעמוד 133.

