האמן Steven Roselle מהבלוג של autodesk My Oh Maya מסביר כיצד לעבוד עם הכלי RIG הקיים בתוכנת Maya. הכלי שולב חזרה בגרסת 2016 Ext 2 וקיים בגרסת 2017. הכלי מיועד לתת את האפשרות של שליטה בשלדים שונים. בלחיצה אחת נוצרים יחסים בין חלקים שונים. המערכת עובדת בצורה הטובה ביותר לשלדים על שניים אבל ניתן לגם לעבור למצב של הגדרות צעד אחר צעד.
בוודיאו הוא מסביר כיצד לבצע את התהליך האוטומטי.